Gioco e potenziamento cognitivo nell’infanzia – La pratica

Materiali e attività ludiche per bambini dai 3 ai 6 anni

Anna Maria Venera, Paola Ricchiardi, Cristina Coggi

Product: Book

Trim size in cm: 21x29,7

Pages: 58 (libro) + 112 schede + tabellone

ISBN: 978-88-6137-936-7

Publication date: 01/11/2011

Suitable for:






Questa scatola contiene i materiali per realizzare, individualmente o con gruppi piccoli di bambini, 25 giochi  di potenziamento cognitivo e motivazionale.
Si tratta di una proposta flessibile, verificata sperimentalmente in diversi contesti, sia italiani che stranieri, con esiti positivi e incoraggianti, per bambini dai 3 ai 6 anni.

Il KIT, che può essere utilizzato da insegnanti, educatori, psicologi e genitori, raccoglie anche una guida, che presenta una programmazione mirata per realizzare un iter ludico completo.

La scatola affianca gli approfondimenti teorici contenuti in Gioco e potenziamento cognitivo nell’infanzia – La teoria, realizzato da Paola Ricchiardi e Cristina Coggi e disponibile anche separatamente.

Visualizza le tessere e le schede contenute nella scatola


Progettazione e sperimentazione dei giochi
 Destinatari
 Progettazione dei materiali
 La valutazione finale e gli esiti conseguiti nelle sperimentazioni
 
Come utilizzare i giochi
 Predisposizione del setting
 Giochi più semplici
  • Animali della fattoria
  • La tombola dei piccoli
  • Forme colorate
  • Il domino degli animali
  • Il gioco della memoria
 Giochi che esercitano l’eduzione di relazioni più complesse
  • Animali e ambienti
  • Qual è la mamma?
  • Personaggi e mestieri
  • Il gioco delle ombre
  • Simmetrie
  • Ritratti dal mondo
  • Che faccia ha?
  • Ordina per grandezza
  • I miei vestiti
  • Ordina per sequenza
  • Mongolfiere e scivoli
  • Inizia a contare
 Giochi prevalentemente di ragionamento
  • Suoni e rumori
  • Riconosci l’espressione
  • Prima e dopo
 Giochi che esercitano i processi cognitivi superiori
  • Cosa c’è di strano
  • Cerca l’intruso
  • Scopri le differenze
  • Realtà o fantasia
  • Adesso racconto io

CAP. 3 – Un esempio di programma
Il programma di potenziamento cognitivo e motivazionale