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CUIDADO COM OS VIKINGS

Fique atento aos particulare e depois decida rapidamente

Produto: Instrumentos didáticos

ISBN: 978-88-590-1330-3

Data de Publicação: 01/05/2017


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Um viking corajoso não pode zarpar sem todos seus irmãos a bordo.
Neste desafio você deverá ser um atento observador, usar expertas estratégias e não se deixar enganar das grossas barbas vikings.
Folheia as cartas e escolha a tua tripulação.
É um jogo para verdadeiros chefes vikings que sabem recrutar seus colegas antes dos adversários e conseguem, desta forma, conquistar o elmo viking.

Objetivos: atenção, memória de trabalho, planejamento

Conteúdo do box: 60 cartas “Vikings”, 1 sinal, 4 planchas, regras do jogo
Idade: 5-99
Jogadores: 2-4

Cuidado com os vikings pertence a Jogar para crescer, uma nova linha de jogos de tabuleiro, criado por Gianluca Daffi, que unem o prazer de se divertir em companhia a possibilidade de solicitar uma ou mais específicas funções executivas: autorregulação emotiva, inibição da resposta, memória de trabalho, atenção focalizada, planejamento, flexibilidade.


Conteúdo do box: 60 cartas “Vikings”, 1 sinal, 4 pranchas, regras do jogo



Jogar para crescer: Cuidado com os vikings


Um viking corajoso não pode zarpar sem todos os seus irmãos a bordo. Neste desafio terá que ser um atento observador, usar estratégias inteligentes e não ser enganado pelas grossas barbas Viking. Navegue rapidamente pelas cartas e selecione a sua tripulação!

CUIDADO COM OS VIKINGS é um jogo da linhaJogar para crescer” criado por Gianluca Daffi, especialista em psicologia da idade evolutiva e docente universitário. Cada jogo trabalha sobre numa especifica função executiva ou sobre um processo cognitivo com o objetivo de desenvolvê-los se divertindo.  CUIDADO COM OS VIKINGS, em particular, desenvolve a atenção, a memória de trabalho e o planejamento.

COMO SE JOGA

Preparação

  1. Cada jogador coloca uma prancha à sua frente, onde devem ser inseridas as cartas dos Vikings para recrutar.
  2. Misturar e distribuir as cartas dos Vikings entre os jogadores, em baralhos iguais. Cada jogador deve ter um baralho coberto na própria frente e não pode olhar as cartas até o turno começar.
  3. O primeiro jogador é o mais jovem, o qual é entregue uma peça de madeira (o navio Viking)

Inicio do jogo

Os Vikings gêmeos têm boca, nariz, olhos e rostos iguais. Todos os outros aspectos podem mudar...
  1. O primeiro jogador inicia o turno dizendo em voz alta “VAI!”: Neste momento todos os jogadores olham as cartas do próprio baralho, procurando rapidamente formar famílias de vikings gêmeos para serem recrutados.
  2. Quando os jogadores encontram pares ou trio de gêmeos, o colocam numa fileira livre da prancha.
  3. Os vikings só podem subir sobre a prancha somente juntos com um ou dois gêmeos (não é possível embarcar Vikings sozinhos, mas apenas pares ou trio de gêmeos).
  4. Não é permitido construir mais de trio de gêmeos por vez. Neste caso, os jogadores encontram pares ou trio de gêmeos, mas não tenham espaço livre para colocá-los sobre a prancha, devem deixá-los no baralho. Uma vez embarcados, os Vikings não podem mais sair da prancha, a menos que as famílias não tenham sido compostas corretamente.
  5. O turno termina:
    • Quando o jogador completa pelo menos um trio de gêmeos de Vikings e diz em voz alta “PARE!”
    • Quando somente o primeiro jogador diz em voz alta “PARE!”
    Apenas o primeiro jogador pode terminar o turno quando quiser, mesmo sem completar um trio de gêmeos. Os jogadores não são obrigados a parar o jogo se encontrarem um trio de gêmeos, mas podem continuar a procurar outros pares ou trio de gêmeos no baralho se acharem apropriado.
  6. Quando o turno termina, cada jogador vira seu baralho e o entrega ao jogador à sua esquerda. O primeiro jogador entrega a peça de madeira ao jogador à sua esquerda, que se torna o primeiro jogador do novo turno e poderá o inicio ao turno como o anteriormente. 
  7. Uma vez que todos os jogadores tenham sido primeiros jogadores (isto é, depois de terem completado a volta) recolhem-se as cartas restantes e, depois de tê-las embaralhadas, elas são redistribuídas para os jogadores.

Fim da partida

O primeiro jogador que conseguir formar três trios de Vikings gêmeos diz em voz alta “TODOS RETRUCADOS” e o jogo para: se as três famílias estão corretas, o jogador vence o jogo.

Se o trio de gêmeos não estiverem corretos, o jogador vem eliminado e a rodada termina.

As cartas do jogador eliminado, incluindo aquelas da prancha, são retiradas, misturadas e distribuídas para todos os outros participantes, e o jogo prossegue até encontrar um vencedor.

UM JOGO PARA ESTIMULAR AS FUNÇÕES EXECUTIVAS

O que são as funções executivas?

As funções executivas aquele conjunto de processos mentais que supervisionam os nossos pensamentos e comportamentos. Incorporam diversas operações com base neurológica que servem para dirigir e coordenar as nossas ações. Em palavras mais simples, são como muitos pequenos gnomos que, dentro do nosso cérebro, trabalham todos juntos para nos ajudar a concluir qualquer tarefa com o qual temos que nos confrontar cotidianamente.